Stedet der ikke er - aspekter af den virtuelle arkitekturs oprindelse eksemplificeret gennem science fiction-film
85kr.
Stedet der ikke er - aspekter af den virtuelle arkitekturs oprindelse eksemplificeret gennem science fiction-film udforsker, hvordan forskellige medier smelter sammen: arkitektur, kunst, litteratur, tegneserier, spil og musik skaber nye hybridformer. Bogen viser, hvordan det arkitektoniske rum udvider sit domæne og møder et digitalt parallelle rum, som påvirker måden vi designer, oplever og husker steder. Gennem eksempler hentet i science fiction-film giver den teoretiske værktøjer til at analysere visionære byrum, virtuelle miljøer og interaktive konstruktioner. En stærk ressource for studerende, forskere og praktikere, der søger tværfaglige indsigter og inspiration til projektudvikling, præsentationer og undervisning. En læseoplevelse, der inviterer til at tænke rum og identitet i en digital æra.
Læs mere »Hvorfor købe hos Bog&idé
Stort udvalg af engelsksprogede titler og faglitteratur
Click & Collect og lokal afhentning giver smidig fleksibilitet
Hurtig levering og venlig, kompetent kundeservice